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3D投影对于VR来说,给人带来的内容表达会更好更方便。

选择字号: 超大 标准 admin 发布于2019-06-11 属于 3D投影汇报 栏目  0个评论 143人浏览

如果争论全息投影技术和虚拟现实技术哪一个更好更能代表未来,那么未免过于武断;而且还可能有人会把AR增强现实甚至MR混合现实等相关技术拉进来一起讨论,那么更不容易客观了,所以以目前这两种技术发展的阶段,只在应用上做一个简单的对比,而不单纯做优劣比较。

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简而言之,3D全息投影技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的虚拟成像技术;VR虚拟现实技术,则是一种利用计算机相关技术来创建并让人沉浸体验虚拟世界的一种计算机仿真系统综合技术。从上述定义上看,VR技术显得更复杂一些,而从现实观察者的角度看,3D全息投影技术则更加方便,也更轻松不头晕。

所以,3D全息投影技术的优势之一:不用佩戴头盔设备。能直接欣赏体验到异彩纷呈的3D物体或效果,并不需要像VR一样戴上重重的头盔。一人客想必大家都知道,我们要想体验VR内容,不得不戴上VR头盔(VR眼镜),虽然沉浸,但是不舒服,更不利于大家彼此及时互动交流。3D全息投影技术让我们用裸眼就能看到虚拟画面,而在欣赏虚拟影像的同时,还不影响对现实的感知。

3D全息投影技术优势之二:丰富直观,更利于传播。由于3D全息投影技术可以让我们用裸眼欣赏虚拟影像或物体,那么它的直观性就得到了充分的体现。它没有体验VR时候那种与世隔绝地疏离感,不管是市场存在的全息展示柜、智能炫屏还是其他设备,在观察者看来,视角都比较开放,更利于吸引眼球和传播,能达到很好的宣传。而VR就逊色多了,由于其沉浸感,它很难直观得让旁人代入场景,即便VR内容再优秀,也往往只有体验者才能领略。

3D全息投影技术优势之三:硬件成本更低。当然说硬件成本低,也是相对的。由于3D全息投影技术采用的光的技术和原理,那么对硬件的依赖并不高,而基于计算机技术的VR设备,则对硬件要求很高,由于VR场景制作需要很多很高规格的渲染,那么对于低配置的计算机而言,根本播放不了内容,带不动VR设备运行。以目前市场上应用情况看,由3D全息投影技术为驱动的商用设备的确比商用化的VR设备价格低。甚至,对于我们普通人极客,0成本自己手工就可以搭建一个3D全息投影盒子。

当然,并非3D全息投影技术就是完美无瑕的,在3D全息投影技术上述优势背后,也有它的不足,比如某些技术尚未突破,普及程度不高,互动性更弱一些。一人客个人看法是,虽然3D全息投影技术有一定的互动功能,但和VR相比,它的功能还是比较局限。VR技术由于创建了一个完全虚拟的世界让人感知和沉浸,那么它在虚拟世界里的定位就很准确,利用定位做一些功能上的互动就显得更方便和有趣。而3D全息投影技术在现实物理世界里利用光投影,那么比较难以像VR那样方便地定位和互动感应。

在以后的人工智能时代,可能我们面临的是体验时代,万物融入AI和互动技术将是一个有利的发展方向。现在,已经有商业化的智能设备利用3D全息投影技术虚拟成像并互动了,但依旧还太局限,能否代表未来,还真要看以后的突破和普及发展了。

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