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VR技术正在快速成为互动汇报的全新媒介,传达信息更加准确生动!

选择字号: 超大 标准 admin 发布于2019-07-10 属于 互动汇报 栏目  0个评论 515人浏览

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与传统汇报形式相比,VR有更多的交互性和层次,更容易触动观众的情感。实际上,VR这种媒介能做到的不只是转述故事,更多的是重现最真实的场景。

记得在网上看过这样一句话:“VR是可以圆梦的平行宇宙,在这里没有疼痛也没有苦难。”某种程度上讲,VR世界充满了无限可能,你不仅可以作为旁观者以360°自由浏览,还可以在其中创造你的世界、你的故事。

创作成功的VR互动汇报内容,你不仅要深入了解人与VR互动的最佳方式,还要熟悉各种VR硬件和技术。目前使用门槛最低的是网页版VR,用户可以在网页上浏览360°VR视频,也可以佩戴Google Cardboard这类简易装置观看。其次则是通过VR头显,这里又分三大类:一是VR盒子,体验效果一般;二是VR一体机,体验效果不错;三是PC VR,由于多数支持6DoF,体验会更优秀(前提内容支持6DoF交互)。

理论上讲,VR的沉浸感和自由度对于传统媒介来说,可以用作丰富内容和氛围的利器,二者仿佛天作之合,到底如何才能完美结合?有人说,我们需要去寻找一种用VR叙事汇报的手法。

VR汇报的好处是VR世界充满无限可能,它的内容不会像传统视觉媒介一样受到创作者的大量控制。在VR中,观众可以通过个人角度去审视故事、新闻,甚至能够产生与作者本意背道而驰的结论和看法。在一些模棱两可或者模糊的部分,观众甚至可以自己去探索真相,选择自己的故事结局。

在这里,不得不提的是,临场感是VR内容的核心,有了它VR才那么吸引人、那么与众不同。

如果你去看电影,故事再感人你也只会感觉自己是旁观者,如果你去玩游戏,的确感受到很多参与感,但是能够360°“环绕在你四周”的VR才能让你觉得自己仿佛是故事中的一个角色。

当然,临场感依靠的不仅是沉浸,它还体现在人与VR的自然交互。如果想要观众自己去发掘你给他铺好的故事线,那么就要依靠循序渐进的交互来引导。

总之,VR还是一项新兴科技,不过它很有可能会成为下一代内容传播的媒介。近几年来行业起起伏伏,但是趁着刚起步就开始研发VR内容才容易在随后的市场站稳脚跟。随着VR硬件的不断发展,未来对优秀VR内容的需求将越来越大,并且能够在汇报行业占很大的比例,竞争力极大,将会有效的将建筑师的设计更加深刻,精确的以互动的方式汇报给对方。






标签:互动汇报,互动设计汇报,VR互动,VR汇报,

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